Comment calculer hausse & run

Hausse concerne le changement de la distance sur l'axe des ordonnées vertical. Dans le monde réel, cela pourrait être la différence entre les points d'élévation sur une colline ou la différence de hauteur entre le haut et le bas de votre toit. Inversement, l'exécution est le changement de distance sur l'axe horizontal X, comme la carte la distance entre deux points ou comment loin le toit étend du centre. Si vous divisez hausse par terme, vous calculez la pente, qui est le rapport entre les deux mesures.


Sommaire

En utilisant le système Cartésien

  1. Déterminer les parcelles pour les deux points pour lesquels vous souhaitez calculer la hausse et exécuter. A titre d'exemple, le premier point peut être aligné avec "2" sur l'axe des X et "4" sur l'axe des Y, de sorte que le point tracé est à (2,4). Vous pourriez alors trouver le deuxième point est à (5,9).

  2. Soustraire le premier point de l'axe X à partir de la seconde pour calculer la course. Dans l'exemple, 5 moins 2 vous donne une série de 3.

  3. Soustraire le premier point de l'axe Y de la seconde pour calculer la hausse. Poursuivons avec l'exemple, il faut soustraire 4 de 9 à obtenir une augmentation de 5.

  4. Divisez la hauteur par le parcours pour calculer la pente, ce qui est utile pour trouver le lieu et exécuter entre autres points sur la même ligne. Dans l'exemple, 3 divisé par cinq calcule une pente de 0,6. Signifie une pente positive de la ligne passe de gauche à droite, mais signifie une pente négative il descend. Si on vous demandait d'exprimer l'exemple pente en format pour cent, il suffit de multiplier 0,6 par 100 pour obtenir 60%.

  5. Multipliez la pente par la course pour calculer la hausse entre les points suivants. Dans l'exemple, si vous voulez savoir la montée donné une série de 10, il faut multiplier 10 fois 0,6 pour calculer une hausse de 6.

  6. Divisez la hausse par la pente pour calculer la course. Dans l'exemple, si vous aviez une hausse de 12, diviser par 0,6 pour calculer une série de 20.

Exemple: Trouver Lève-toi, Exécuter et pente d'une colline

  1. Soustraire la différence d'altitude entre deux points sur une colline pour calculer la hausse. L'élévation pourrait être déterminée par un altimètre ou vous pourriez utiliser une carte topographique. A titre d'exemple, vous pouvez lire 900 pieds au sommet d'une colline et à 500 pieds au fond, donc soustraire 500 de 900 à obtenir une augmentation de 400 pieds.

  2. Mesurez la distance entre le haut et le bas de la colline pour trouver le terme. Par exemple, vous pouvez aligner l'échelle de la distance d'un plan pour déterminer la distance. Cependant, vous ne pouvez pas utiliser un podomètre et marcher dans la montagne parce que vous seriez alors mesurez la distance sur la pente au lieu de la vraie distance horizontale. Dans l'exemple, si l'échelle a montré que 1 pouce est égal à 500 pieds et vous mesurer 1,5 pouces sur la carte, multiplient 1,5 fois 500 pour obtenir une course de 750 pieds.

  3. Divisez la hauteur par le parcours pour calculer la pente. Dans l'exemple, 400 divisé par 750 calcule une pente de 0,53. La pente d'une colline est important, car il donne un aperçu de la rapidité de l'eau ruisselle, ce qui affecte la contamination de l'eau, l'érosion et le danger d'inondations soudaines.




Conseils & Avertissements








  • Le système de coordonnées cartésiennes est le système graphique en deux dimensions standard, qui est souvent appelé le système de coordonnées rectangulaire en raison de sa dépendance à l'échelle verticale et horizontale.
  • rapport de pente n'a pas à utiliser les mêmes unités, en raison de 200 ft / mi, par exemple, explique valablement qu'une pente douce ajoute 200 pieds d'altitude pour chaque mile de distance- horizontale si vous utilisez des unités différentes, garder les deux unités avec la pente de faire la distinction claire, comme l'exemple de "200 ft / mi." Cependant, les pourcentages de pente doivent utiliser les mêmes unités, ou le calcul seront fausses. Dans l'exemple plus tard, vous souhaitez convertir 100 pieds 0,038 miles, puis multipliez par 100 pour trouver la pente de 3,8%.
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