Travailler dans Adobe Photoshop CC, vous avez beaucoup le même contrôle sur les images en tant que sculpteur a sur de l'argile à se tordre, tourner et ajouter des renflements à tout objet que vous voulez. Ajouter renflements à une caisse d'emballage pour illustrer vente prochaine d'un magasin, fabriquent des objets ordinaires semblent barboter comme le plastique ou ajouter un renflement au fond d'un visage d'horloge pour illustrer le lent passage du temps. Pour atteindre de tels effets, utilisez le filtre Fluidité ou l'outil Warp.
Étape 1:Sélectionnez la zone que vous voulez à gonfler dans une image en utilisant l'outil Lasso de la Boîte à outils ou l'un des Outils Marquee comme le Marquee outil elliptique. Presse "Ctrl-C" pour copier la zone sélectionnée, puis "Ctrl-V" pour coller par lui-même dans sa propre couche.
Étape 2:Sélectionner "Fluidité" dans le menu Filtre. Après la fenêtre Fluidité ouvre, cliquez sur le "Ballonnement outil." Ajuster la taille du pinceau que nécessaire de sorte qu'il est plus grand que la zone que vous souhaitez afficher pléthorique. Centrer le pinceau sur l'objet et cliquez sur la souris. Chaque fois que vous cliquez sur la souris, l'image gonfle un peu plus.
Etape 3:Cliquez sur le "Forward chaîne Outil" et d'ajuster la taille du pinceau que nécessaire pour nettoyer l'image. Par exemple, si vous voulez un avantage d'être plus ronde ou plus plat, puis faites glisser le pinceau sur ce bord. Warp outil Avancer déplace les pixels dans le même sens que vous faites glisser la brosse.
Etape 4:Examiner les bords de la couche vous pléthorique. Parfois, le filtre Fluidité déplace l'objet un peu, révélant une partie de la version non modifiée de l'objet dans la couche de fond. Vous pouvez utiliser le "Outil Déplacement" dans la boîte à outils pour déplacer l'objet de sorte qu'il cache l'arrière-plan.
Étape 1:Sélectionnez la zone que vous voulez à gonfler dans votre image en utilisant l'outil Lasso ou l'un des Outils Marquee. Copiez et collez la sélection dans sa propre couche en appuyant "Ctrl-C" et "Ctrl-V."
Étape 2:Cliquez sur le "Éditer" menu, sélectionnez "Transformer," puis "Chaîne" pour afficher une grille sur votre sélection. Chaque endroit où les lignes se croisent représente un point que vous pouvez faire glisser pour déformer l'objet de contrôle. Quatre poignées carrées apparaissent sur les coins extérieurs de la grille. Connecté à chaque poignée carrée est un manche rond qui est utilisé pour régler l'angle de la poignée de carré. Faites glisser deux "Carré" poignées dans la direction que vous souhaitez que l'objet renflement.
Etape 3:Faites glisser les deux points d'intersection entre les coins que vous venez de déplacer dans la même direction du centre de l'objet.
Etape 4:Faites glisser les deux "Tour" poignées entre les coins vous avez fait glisser pour terminer le renflement. La direction vous devez faire glisser ces poignées peuvent varier, mais dans la plupart des cas, ce vecteur devrait être dans la même direction que vous avez fait glisser les coins eux-mêmes. Presse "Entrer" lorsque le renflement semble proche de ce que vous voulez. Ne pas trop travailler l'outil Warp en essayant de faire le renflement parfaite en une seule étape.
Etape 5:Sélectionner "Chaîne" à nouveau à partir de la section Transformation du menu Modifier pour retoucher le renflement si nécessaire. Si vous voulez le renflement nécessite déformation significative, appuyez "Entrer" pour enregistrer la modification et puis sélectionnez "Chaîne" nouveau. Il est beaucoup plus facile à déformer un objet à plusieurs reprises de se déformer parfaitement fois.