Comment faire pour créer des textures avec photoshop emballage

Emballage textures font partie intégrante de nombreuses œuvres d'art de jeu vidéo. L'objectif avec des textures d'emballage est de fournir un fond transparent pour des choses comme un plancher, un mur de briques, ou une scène de ciel. Emballage textures permet actifs d'art pour être réutilisés (qui économise du temps) et réduit la quantité de mémoire vidéo et ressources de la carte vidéo nécessaire sur un ordinateur. Création de textures emballage est assez simple, mais fait quelques pas et un peu de pratique.


Sommaire

  • Instructions



  • Choses que vous devez

    • Photoshop 5 ou ultérieure

    Instructions

    1. Chargez votre image de base dans Photoshop. L'image doit être carré. Ainsi, il sera possible de l'enrouler uniformément dans les quatre directions.

    2. Sélectionnez le "Filtre" élément de menu. Sélectionner "Autre" et choisissez "Offset"- Cela va lancer une boîte de dialogue. La boîte de dialogue des options de déplacement horizontal et vertical. Il y aura également une case à cocher marquée "Wrap Around."

    3. Cochez la case "Wrap Around" et entrez les décalages horizontaux et verticaux pour la moitié de la largeur de votre graphique. Cela entraînera une ligne horizontale et verticale pour montrer au milieu de votre graphique et sont utilisés pour être le bord extérieur de votre graphique avant que le filtre a été appliqué.

    4. Cliquez sur le "Cloner" outil (une icône de tampon en caoutchouc) et l'utiliser pour copier et coller des parties de l'image à la luminosité et le contraste que les zones proches des lignes similaires, et chevaucher la ligne. On peut faire varier la dureté et le diamètre de l'applicateur de la "Cloner" outil pour obtenir une meilleure adéquation sur la zone transversale. Vous aurez besoin de faire cela quelques fois faire correspondre les couleurs.

    5. Réappliquer le "Offset" filtrer de nouveau, en utilisant les mêmes numéros que la dernière fois pour le décalage. Rechercher des couleurs et pointe les divergences et utiliser le "Cloner" outil pour les corriger. Vous aurez besoin de réappliquer le filtre à quelques reprises pour garder la chasse aux inadéquations.

    6. Vérifiez les capacités d'emballage en copiant vos modifiés graphiques neuf fois dans un nouveau document Photoshop, créant comme une grille de trois par trois pour voir comment le modèle correspond de gauche à droite et de haut en bas. Si elle ne correspond pas correctement, répétez la "Offset" et le filtrage "Cloner" étapes de l'outil et essayez à nouveau. Il faut un peu de tâtonnement pour le faire droit.

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