Comment fabriquer du verre en 3D Maya

Maya est l'un des programmes d'animation et de modélisation 3-D les plus utilisés sur le marché. Dans ses diverses incarnations, il a été utilisé pour créer du contenu 3-D et de l'animation pour les films, émissions de télévision et des jeux vidéo. Contrairement à certains programmes 3-D qui sont adaptés à une tâche particulière telle que la modélisation ou le rendu, Maya est une suite complète d'outils et de fonctionnalités 3-D. Vous pouvez même créer verre transparent avec Maya. Le processus est assez complexe, mais peut être rapidement accompli une fois que vous savez comment.

Instructions

  1. Ouvrez Maya et aller à la palette des matériaux. Cliquez sur le matériau anisotrope dans le panneau. Dans le "Attribute Editor," nommer le matériau "Verre transparent."

  2. Allez à la "Matériaux attributs" en dessous et cliquez sur "Transparence." Dans la boîte de dialogue qui apparaît, choisissez "Rampe."

  3. Allez à la "Rampe Attributs." Ajuster le gradient de sorte qu'il est foncé en haut et en bas blanc.

  4. Cliquez sur le "Couleur réfléchie" bouton. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, choisissez "la rampe." Dans le "Attributs de rampe" faire le gradient entièrement blanc.

  5. Sélectionner "Fenêtre" dans le menu et choisissez "Rendu." Dans les options, choisissez "Hypershade." De les nœuds qui apparaissent sur la gauche, sélectionnez le "Renseignements utilitaire sampler" et faites-le glisser sur le blanc "Réflexion Node rampe." Dans les options, choisissez "Autres."

  6. Allez à la "éditeur de connexion" et créer un lien entre le "Ratio Face" et le "V coordonner." Répétez ce processus avec l'autre rampe, faisant glisser le "noeud info sampler" sur la "Blanc Transparence rampe." Assurez-vous également la connexion entre le "Ratio Face" et le "V coordonner." Vous pouvez maintenant affecter le produit à n'importe quel objet que vous choisissez.

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